{"id":6384,"date":"2015-11-09T19:27:25","date_gmt":"2015-11-09T22:27:25","guid":{"rendered":"https:\/\/solomonos.com\/magazine\/?p=6384"},"modified":"2021-07-28T19:36:49","modified_gmt":"2021-07-28T23:36:49","slug":"niark-1","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/solomonos.com\/magazine\/2015\/11\/09\/niark-1\/","title":{"rendered":"NIARK 1"},"content":{"rendered":"[vc_row type=\u00bbin_container\u00bb full_screen_row_position=\u00bbmiddle\u00bb column_margin=\u00bbdefault\u00bb column_direction=\u00bbdefault\u00bb column_direction_tablet=\u00bbdefault\u00bb column_direction_phone=\u00bbdefault\u00bb scene_position=\u00bbcenter\u00bb text_color=\u00bbdark\u00bb text_align=\u00bbleft\u00bb row_border_radius=\u00bbnone\u00bb row_border_radius_applies=\u00bbbg\u00bb overlay_strength=\u00bb0.3&#8243; gradient_direction=\u00bbleft_to_right\u00bb shape_divider_position=\u00bbbottom\u00bb bg_image_animation=\u00bbnone\u00bb shape_type=\u00bb\u00bb][vc_column column_padding=\u00bbno-extra-padding\u00bb column_padding_tablet=\u00bbinherit\u00bb column_padding_phone=\u00bbinherit\u00bb column_padding_position=\u00bball\u00bb column_element_spacing=\u00bbdefault\u00bb background_color_opacity=\u00bb1&#8243; background_hover_color_opacity=\u00bb1&#8243; column_shadow=\u00bbnone\u00bb column_border_radius=\u00bbnone\u00bb column_link_target=\u00bb_self\u00bb gradient_direction=\u00bbleft_to_right\u00bb overlay_strength=\u00bb0.3&#8243; width=\u00bb1\/1&#8243; tablet_width_inherit=\u00bbdefault\u00bb tablet_text_alignment=\u00bbdefault\u00bb phone_text_alignment=\u00bbdefault\u00bb bg_image_animation=\u00bbnone\u00bb border_type=\u00bbsimple\u00bb column_border_width=\u00bbnone\u00bb column_border_style=\u00bbsolid\u00bb][vc_column_text]\n<h4>Personajes extra\u00f1os, ojos y detalles, son los elementos principales de las obras visuales del ilustrador franc\u00e9s Sebasti\u00e9n Feraut, mejor conocido como NIARK1. El artista fue el encargado de desarrollar la nueva imagen del Festival Internacional de Animaci\u00f3n CHILEMONOS 2016 que destaca por su dinamismo y m\u00faltiples interpretaciones.<\/h4>\n[\/vc_column_text][\/vc_column][\/vc_row][vc_row type=\u00bbin_container\u00bb full_screen_row_position=\u00bbmiddle\u00bb column_margin=\u00bbdefault\u00bb column_direction=\u00bbdefault\u00bb column_direction_tablet=\u00bbdefault\u00bb column_direction_phone=\u00bbdefault\u00bb bg_image=\u00bb6387&#8243; bg_position=\u00bbleft top\u00bb background_image_loading=\u00bbdefault\u00bb bg_repeat=\u00bbno-repeat\u00bb scene_position=\u00bbcenter\u00bb top_padding=\u00bb5%\u00bb bottom_padding=\u00bb5%\u00bb text_color=\u00bbdark\u00bb text_align=\u00bbleft\u00bb row_border_radius=\u00bbnone\u00bb row_border_radius_applies=\u00bbbg\u00bb overlay_strength=\u00bb0.3&#8243; gradient_direction=\u00bbleft_to_right\u00bb shape_divider_position=\u00bbbottom\u00bb bg_image_animation=\u00bbnone\u00bb shape_type=\u00bb\u00bb][vc_column column_padding=\u00bbno-extra-padding\u00bb column_padding_tablet=\u00bbinherit\u00bb column_padding_phone=\u00bbinherit\u00bb column_padding_position=\u00bball\u00bb column_element_spacing=\u00bbdefault\u00bb background_color_opacity=\u00bb1&#8243; background_hover_color_opacity=\u00bb1&#8243; column_shadow=\u00bbnone\u00bb column_border_radius=\u00bbnone\u00bb column_link_target=\u00bb_self\u00bb gradient_direction=\u00bbleft_to_right\u00bb overlay_strength=\u00bb0.3&#8243; width=\u00bb1\/1&#8243; tablet_width_inherit=\u00bbdefault\u00bb tablet_text_alignment=\u00bbdefault\u00bb phone_text_alignment=\u00bbdefault\u00bb bg_image_animation=\u00bbnone\u00bb border_type=\u00bbsimple\u00bb column_border_width=\u00bbnone\u00bb column_border_style=\u00bbsolid\u00bb][divider line_type=\u00bbNo Line\u00bb custom_height=\u00bb300&#8243;][\/vc_column][\/vc_row][vc_row type=\u00bbin_container\u00bb full_screen_row_position=\u00bbmiddle\u00bb column_margin=\u00bbdefault\u00bb column_direction=\u00bbdefault\u00bb column_direction_tablet=\u00bbdefault\u00bb column_direction_phone=\u00bbdefault\u00bb scene_position=\u00bbcenter\u00bb text_color=\u00bbdark\u00bb text_align=\u00bbleft\u00bb row_border_radius=\u00bbnone\u00bb row_border_radius_applies=\u00bbbg\u00bb overlay_strength=\u00bb0.3&#8243; gradient_direction=\u00bbleft_to_right\u00bb shape_divider_position=\u00bbbottom\u00bb bg_image_animation=\u00bbnone\u00bb shape_type=\u00bb\u00bb][vc_column column_padding=\u00bbno-extra-padding\u00bb column_padding_tablet=\u00bbinherit\u00bb column_padding_phone=\u00bbinherit\u00bb column_padding_position=\u00bball\u00bb column_element_spacing=\u00bbdefault\u00bb background_color_opacity=\u00bb1&#8243; background_hover_color_opacity=\u00bb1&#8243; column_shadow=\u00bbnone\u00bb column_border_radius=\u00bbnone\u00bb column_link_target=\u00bb_self\u00bb gradient_direction=\u00bbleft_to_right\u00bb overlay_strength=\u00bb0.3&#8243; width=\u00bb1\/1&#8243; tablet_width_inherit=\u00bbdefault\u00bb tablet_text_alignment=\u00bbdefault\u00bb phone_text_alignment=\u00bbdefault\u00bb bg_image_animation=\u00bbnone\u00bb border_type=\u00bbsimple\u00bb column_border_width=\u00bbnone\u00bb column_border_style=\u00bbsolid\u00bb][vc_column_text]Criaturas con m\u00faltiples ojos y dientes afilados, elementos extra\u00f1os, monstruos h\u00edbridos con fondos alocados y psicod\u00e9licos pero urbanos y actuales.<\/p>\n<p>Una est\u00e9tica din\u00e1mica y dif\u00edcil de definir es lo que destaca a las creaciones de Sebastien Feraut (41), conocido como NIARK1. Estas particularidades son las que hacen que sus obras e ilustraciones sean reconocidas autom\u00e1ticamente.<\/p>\n<p>Niark1 es un dise\u00f1ador gr\u00e1fico, ilustrador y artista visual franc\u00e9s. Tras estudiar comunicaci\u00f3n visual en la \u00c9cole de Communication Visualle en Par\u00eds, se ha dedicado a potenciar su pasi\u00f3n de la infancia a trav\u00e9s de pinturas a manos y dise\u00f1os digitales, creando as\u00ed un imaginario fant\u00e1stico en donde interact\u00faan personajes ecl\u00e9cticos y \u00fanicos.<\/p>\n<p>Se define como un artista que basa su obra en la improvisaci\u00f3n, en lo que siente en el momento, y en su respuesta inmediata a los desarrollos que va logrando con cada pieza. Este proceso lo plasma en sus pinturas e ilustraciones que han cubierto espacios a lo largo de todo el mundo en tablas de skate\/snowboard, portadas de discos, ropa, cuadros, etc.<\/p>\n<p>En la nueva versi\u00f3n del Festival Internacional de Animaci\u00f3n CHILEMONOS fue elegido para desarrollar su nueva imagen 2016, la que qued\u00f3 libre a su imaginaci\u00f3n y su interpretaci\u00f3n de la animaci\u00f3n. A continuaci\u00f3n les presentamos el resultado y su proceso de desarrollo.[\/vc_column_text][\/vc_column][\/vc_row][vc_row type=\u00bbin_container\u00bb full_screen_row_position=\u00bbmiddle\u00bb column_margin=\u00bbdefault\u00bb column_direction=\u00bbdefault\u00bb column_direction_tablet=\u00bbdefault\u00bb column_direction_phone=\u00bbdefault\u00bb scene_position=\u00bbcenter\u00bb top_padding=\u00bb40&#8243; text_color=\u00bbdark\u00bb text_align=\u00bbleft\u00bb row_border_radius=\u00bbnone\u00bb row_border_radius_applies=\u00bbbg\u00bb overlay_strength=\u00bb0.3&#8243; gradient_direction=\u00bbleft_to_right\u00bb shape_divider_position=\u00bbbottom\u00bb bg_image_animation=\u00bbnone\u00bb shape_type=\u00bb\u00bb][vc_column column_padding=\u00bbno-extra-padding\u00bb column_padding_tablet=\u00bbinherit\u00bb column_padding_phone=\u00bbinherit\u00bb column_padding_position=\u00bball\u00bb column_element_spacing=\u00bbdefault\u00bb background_color_opacity=\u00bb1&#8243; background_hover_color_opacity=\u00bb1&#8243; column_shadow=\u00bbnone\u00bb column_border_radius=\u00bbnone\u00bb column_link_target=\u00bb_self\u00bb gradient_direction=\u00bbleft_to_right\u00bb overlay_strength=\u00bb0.3&#8243; width=\u00bb1\/1&#8243; tablet_width_inherit=\u00bbdefault\u00bb tablet_text_alignment=\u00bbdefault\u00bb phone_text_alignment=\u00bbdefault\u00bb bg_image_animation=\u00bbnone\u00bb border_type=\u00bbsimple\u00bb column_border_width=\u00bbnone\u00bb column_border_style=\u00bbsolid\u00bb][vc_gallery type=\u00bbimage_grid\u00bb images=\u00bb6392,6391,6385,6389&#8243; image_grid_loading=\u00bbdefault\u00bb layout=\u00bbconstrained_fullwidth\u00bb masonry_style=\u00bbtrue\u00bb item_spacing=\u00bb5px\u00bb gallery_style=\u00bb5&#8243; load_in_animation=\u00bbnone\u00bb][\/vc_column][\/vc_row][vc_row type=\u00bbin_container\u00bb full_screen_row_position=\u00bbmiddle\u00bb column_margin=\u00bbdefault\u00bb column_direction=\u00bbdefault\u00bb column_direction_tablet=\u00bbdefault\u00bb column_direction_phone=\u00bbdefault\u00bb scene_position=\u00bbcenter\u00bb top_padding=\u00bb40&#8243; text_color=\u00bbdark\u00bb text_align=\u00bbleft\u00bb row_border_radius=\u00bbnone\u00bb row_border_radius_applies=\u00bbbg\u00bb overlay_strength=\u00bb0.3&#8243; gradient_direction=\u00bbleft_to_right\u00bb shape_divider_position=\u00bbbottom\u00bb bg_image_animation=\u00bbnone\u00bb shape_type=\u00bb\u00bb][vc_column column_padding=\u00bbno-extra-padding\u00bb column_padding_tablet=\u00bbinherit\u00bb column_padding_phone=\u00bbinherit\u00bb column_padding_position=\u00bball\u00bb column_element_spacing=\u00bbdefault\u00bb background_color_opacity=\u00bb1&#8243; background_hover_color_opacity=\u00bb1&#8243; column_shadow=\u00bbnone\u00bb column_border_radius=\u00bbnone\u00bb column_link_target=\u00bb_self\u00bb gradient_direction=\u00bbleft_to_right\u00bb overlay_strength=\u00bb0.3&#8243; width=\u00bb1\/1&#8243; tablet_width_inherit=\u00bbdefault\u00bb tablet_text_alignment=\u00bbdefault\u00bb phone_text_alignment=\u00bbdefault\u00bb bg_image_animation=\u00bbnone\u00bb border_type=\u00bbsimple\u00bb column_border_width=\u00bbnone\u00bb column_border_style=\u00bbsolid\u00bb][vc_column_text]<strong>Solomonos (SM): \u00bfC\u00f3mo comenzaste en la ilustraci\u00f3n y el dise\u00f1o? \u00bfC\u00f3mo definir\u00edas tu estilo logrado a lo largo de los a\u00f1os?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Niark1 (N):<\/strong>\u00a0Yo siempre he dibujado y pintado, desde que era un ni\u00f1o. Por eso, de manera natural decid\u00ed orientar mis estudios hacia el \u00e1rea gr\u00e1fica y del arte. Y ahora este es mi trabajo. Siempre me es un poco dif\u00edcil definir mi estilo. Tengo much\u00edsimas influencias y adem\u00e1s de eso, hago trabajos digitales y tradicionales. Lo que me gusta m\u00e1s es crear personajes extra\u00f1os con una gran cantidad de ojos y dientes muy afilados.<\/p>\n<p><strong>SM: \u00bfQu\u00e9 tipo de trabajo haces normalmente y c\u00f3mo los afrentas creativamente? \u00bfEn qu\u00e9 consiste tu proceso?<\/strong><\/p>\n<p><strong>N:<\/strong>\u00a0Bueno, siempre trabajo para clientes comerciales, art\u00edculos de prensa, marcas de deporte como skate y snowboards, compa\u00f1\u00edas musicales. Adem\u00e1s creo pinturas y dibujos, as\u00ed es que soy parte de algunos trabajos colectivos y algunos \u2018show en solo\u2019.<\/p>\n<p>No tengo un proceso definido, la verdad es que depende mucho de mi estado de animado en el momento. Trato de mantenerme improvisando la mayor parte del tiempo. Luego hago algunos cambios y transformaciones hasta que encuentro algo cool con lo que finalizar.<\/p>\n<p><strong>SM: Tus ilustraciones usualmente se centran en un personaje fuerte. \u00bfPor qu\u00e9 y qu\u00e9 buscas transmitir?<\/strong><\/p>\n<p><strong>N:<\/strong>\u00a0Es cierto. Me gusta mucho crear personajes. Hasta hace un tiempo estuve desarrollando muchos logos. De alguna manera, esto es algo que ha permanecido presente en mi forma de componer mis im\u00e1genes digitales y es por eso que me encanta crear personajes centrales con un gran y fuerte impacto visual.<\/p>\n<p><strong>SM: Cu\u00e9ntanos acerca del trabajo realizado para Chilemonos 2016. \u00bfQu\u00e9 te inspiro para crearlo y c\u00f3mo fue el proceso?<\/strong><\/p>\n<p><strong>N:<\/strong>\u00a0Quer\u00eda ilustrar el movimiento como un modo de relacionar la imagen con la animaci\u00f3n. Es por eso que agregue muchas piernas al personaje, para dar la idea de que estuviera corriendo o movi\u00e9ndose de alg\u00fan modo. Por supuesto tambi\u00e9n podemos encontrar muchos ojos (me encanta hacer muchos ojos) para ilustrar la idea de ser un espectador en un festival que est\u00e1 enfocado en la animaci\u00f3n y lo visual.<\/p>\n<p>Comenc\u00e9 a hacer un bosquejo r\u00e1pido de algo que ten\u00eda en mente en ese momento. Me pareci\u00f3 que se ve\u00eda genial y lo hice en el computador. Generalmente comienzo a trabajar en la cabeza y el rostro del personaje, y luego incorporo otros elementos como extremidades, piernas, brazos, cuerpo, objetos, elementos de decoraci\u00f3n, etc. Gracias a que trabajo mucho con el software Ilustrator, puedo hacer una infinidad de variaciones y encontrar las combinaciones precisas. Por eso hago muchos test, voy moviendo elementos y adaptando para que el resultado final sea el que me gusta m\u00e1s.<\/p>\n<p><strong>SM: \u00bfQu\u00e9 representa la imagen creada? \u00bfCu\u00e1l es la historia de este personaje?<\/strong><\/p>\n<p><strong>N:<\/strong>\u00a0Bueno, esta imagen representa una especie de personaje h\u00edbrido que personifica muchas facetas de personajes que encontramos un poco a trav\u00e9s del cine de animaci\u00f3n (o por lo menos de los que yo ten\u00eda en mente como referencias).<\/p>\n<p>Es una especie de personaje que se podr\u00eda transformar en una bestia extra\u00f1a, haciendo que cada miembro sea diferente con una funci\u00f3n espec\u00edfica. Es algo muy divertido y lleno de muchos detalles, lo que hace que cada uno sea libre de crear su propia historia.<\/p>\n<p>Adem\u00e1s, en una primera etapa al comienzo hab\u00eda terminado el personaje pero luego me di cuenta de que era un poco peque\u00f1o para el formato del afiche. Por eso tuve que encontrar un truco para rellenar ese espacio libre, ah\u00ed se me ocurri\u00f3 incorporar una peque\u00f1a criatura debajo de la plataforma del personaje principal. Esto acentu\u00f3 el lado sicod\u00e9lico y un poco la locura visual.<\/p>\n<p><strong>SM: CHILEMONOS es un Festival de animaci\u00f3n. \u00bfC\u00f3mo ves t\u00fa la conexi\u00f3n entre ilustraci\u00f3n, dise\u00f1o y animaci\u00f3n? \u00bfTienes algunas producciones de animaci\u00f3n favoritas?<\/strong><\/p>\n<p><strong>N:<\/strong>\u00a0La animaci\u00f3n puede dar vida a la ilustraci\u00f3n (como muchas otras cosas) y todo lo que pueden ser las ideas m\u00e1s descabelladas. No hay l\u00edmites. Y eso es realmente m\u00e1gico. Por supuesto soy fan\u00e1tico de Hayao Miyazaki, Pixar, etc. Tambi\u00e9n soy un gran fan de Jan Svankmajer, los hermanos Quay y Michel Gondry. Adem\u00e1s, me gustan mucho peque\u00f1as pel\u00edculas independientes de animaci\u00f3n. Siempre estoy buscando nuevas animaciones en la web.\u00a0<strong>SM<\/strong>[\/vc_column_text][\/vc_column][\/vc_row][vc_row type=\u00bbin_container\u00bb full_screen_row_position=\u00bbmiddle\u00bb column_margin=\u00bbdefault\u00bb column_direction=\u00bbdefault\u00bb column_direction_tablet=\u00bbdefault\u00bb column_direction_phone=\u00bbdefault\u00bb scene_position=\u00bbcenter\u00bb text_color=\u00bbdark\u00bb text_align=\u00bbleft\u00bb row_border_radius=\u00bbnone\u00bb row_border_radius_applies=\u00bbbg\u00bb overlay_strength=\u00bb0.3&#8243; gradient_direction=\u00bbleft_to_right\u00bb shape_divider_position=\u00bbbottom\u00bb bg_image_animation=\u00bbnone\u00bb shape_type=\u00bb\u00bb][vc_column column_padding=\u00bbno-extra-padding\u00bb column_padding_tablet=\u00bbinherit\u00bb column_padding_phone=\u00bbinherit\u00bb column_padding_position=\u00bball\u00bb column_element_spacing=\u00bbdefault\u00bb background_color_opacity=\u00bb1&#8243; background_hover_color_opacity=\u00bb1&#8243; column_shadow=\u00bbnone\u00bb column_border_radius=\u00bbnone\u00bb column_link_target=\u00bb_self\u00bb gradient_direction=\u00bbleft_to_right\u00bb overlay_strength=\u00bb0.3&#8243; width=\u00bb1\/1&#8243; tablet_width_inherit=\u00bbdefault\u00bb tablet_text_alignment=\u00bbdefault\u00bb phone_text_alignment=\u00bbdefault\u00bb bg_image_animation=\u00bbnone\u00bb border_type=\u00bbsimple\u00bb column_border_width=\u00bbnone\u00bb column_border_style=\u00bbsolid\u00bb][image_with_animation image_url=\u00bb6390&#8243; animation=\u00bbNone\u00bb hover_animation=\u00bbnone\u00bb alignment=\u00bbcenter\u00bb border_radius=\u00bbnone\u00bb box_shadow=\u00bbnone\u00bb image_loading=\u00bbdefault\u00bb max_width=\u00bb50%\u00bb max_width_mobile=\u00bbdefault\u00bb][\/vc_column][\/vc_row]\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Personajes extra\u00f1os, ojos y detalles, son los elementos principales de las obras visuales del ilustrador franc\u00e9s Sebasti\u00e9n Feraut, mejor conocido como NIARK1. 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